La demo del God of War 3 ya esta disponible de forma “privada” (por así decirlo), para quienes hayan recibido el correo de invitación en su buzón, en TA Games ya tenemos acceso a la demo gracias a Tactland y a Meristation y les traemos una breve preview acerca del juego.
No quiero sonar fanboy pero solo esta razon deberia bastar para que el juego fuera candidato a Goty del 2010. Period, por increible que parezca, incluso podria decir que el personaje tiene todavia mas mala leche que en las entregas anteriores.
La iluminación daría incluso para escribir un articulo técnico que ni yo mismo entendería, y los modelados son impresionantes, incluso puedo decir que Kratos es el modelo mas detallado de un personaje principal en lo que va de la generación, hay momentos que el juego casi alcanza el fotorrealismo, y caray, es lo menos que uno espera decir de los graficos de un God of War.
Realmente al ver las escenas de Gore uno piensa que en Santa Monica se estan esforzando porque la ERSB les censure fases para que alcanza la calificacion de Mature, genial, a saber las horas que le habrán dedicado para lograr que Kratos se manche de sangre, debe ser uno de los logros técnicos de la generación.
La serie de God of War es épica por definición, y por la demo podemos decir que God of War 3 no es la excepción, todo tiene una escala tan impresionante, con un soundtrack tan bien hecho, y con unos detalles tan impresionante que hacen a la demo épica, la duda no es si God of War 3 sera épico, si no si sera tan épico que supere a sus anteriores partes, al menos tiene un muy buen comienzo.
Es raro, los GOW no tienen por ejemplo la rapidez de jugabilidad de un Ninja Gaiden, ni tampoco el culo la cantidad de combos y poderes del Bayoneta, pero el gameplay resulta mas satisfactorio por la cantidad y originalidad de armas, así como la jugabilidad tan equilibrada que goza la serie, no hay de que preocuparse, todo debe seguir igual en el Gow 3.
Detesto los QTE, solo los tolero en los Shenmue y eso es porque soy un jodido fanboy de Shenmue (Por cierto, Shenmue 3 sera presentado en el E3 2010…Believe!), no, pero hablando en serio, los QTE apestan, y deberían ser erradicos del mundo de los videojuegos cual la inmortalidad del ultimo Prince of Persia o el boton de “Win Now” del New Super Mario Bros de Wii, la razon de que odie los QTE es que rompen de forma tremenda la inmersion del juego, acabas de matar a un Goliat después de rodar por el suelo unos cuantas veces, hacer combos, usar poderes especiales, saltar, etc, y resulta que para terminar con el debes presionar circulo, triangulo y cuadrado…¿ORLY?.
No tenemos un programa que analize los vídeos que capturamos para saber a cuantos cuadros por segundo corre un juego (ya estamos contactando al ninja que le roba los secretos a Sony para que les robe el mencionado programa a los de Digital Foundry, hell yeah! ), así que tendremos que hacer uso de nuestro ojo bionico para medir los cuadros por segundo de la demo, así les puedo decir que hay veces que la demo alcanza los 60 fps y ahi veces que cae hasta los 20 fps…mas o menos, es un framerate muy inestable, y considero un error que se quede así en la versión final, si no pueden lograr los 60 fps deberían buscar los 30 fps estables con motion blur.
No estoy en contra de usar recursos para optimizar los gráficos, pero si van a usar fondos 2d para los objetos lejanos, deben de usar de alta resolución, en Santa Monica deben hacer que sean casi indistinguibles de algo generado en 3d, y ese no es el caso de la demo, también algunas texturas deben ser provisionales porque también son flojas, tanto en enemigos (el Goliat por ejemplo) como en escenarios (la captura que pongo debajo), ahora la demo es de una build preliminar, por ahí de Abril 2009, así que tienen mucho tiempo para mejorar lo visto en la demo.
God of War 3 podría ser tranquilamente Goty del 2010, pero por lo visto en la Demo necesita ser pulido, seria genial que quitaran los QTE pero esta cantado que no lo harán, asi que solo necesitan mejorar los gráficos y hacer que el juego sea épico en todas las horas que dure hasta el final, la jugabilidad como ya dije es a prueba de bombas, seria muy difícil que arruinaran la formula, el juego sale a la venta en Marzo del 2010.