EA cierra Pandemic Studios

EA cierra Pandemic Studios

Y podemos añadir otra tumba a la lista de empresas compradas por EA (y van…),ahora le toca el turno a Pandemic, una empresa que la generacion pasada nos habia deslumbrado con Battlefront y Mercenarios y en esta nos habia dejado frios con Mercenarios 2 y LOTR, sus fracasos en ventas y la crisis mundial se conjugaron para que EA tomara esa decision

Aunque nos deja la impresion de que es una decision apresurada por parte de EA, en mi opinion debieron esperar a ver como funcionaba Saboteur (el ultimo juego de Pandemic que saldra en Diciembre) y partir de ahi decidir si cerraban el estudio o hacian una reestructuracion, les dejamos la traduccion de una entrada que hizo uno de los ex-empleados de Pandemic en NeoGaf acerca del cierra de la compañia.

Yo fui uno de los afectos el dia de hoy

Habiendo trabajando en Pandemic por cerca de 5 años, es un momento agridulce, acababamos de terminar Saboteur y estabamos extremadamente orgullosos de lo que el juego llego a ser, considerando la cantidad de dificultades que tuvimos durante su desarrollo, por otra parte, ahora no tenemos trabajo y estamos obligados a separar nuestros caminos de gente que guardaremos en nuestros corazones.

Les puedo decir una cosa. La razon de que el estudio cerrara tiene todo que ver con la administracion existente de Pandemic. Por lo que se nos dijo, la administracion de Pandemic tuvo via libre para hacer lo que quisieran, una y otra vez ellos cometieron un error tras otro con sus malas desiciones (ascendiendo/manteniendo gente basandose en la lealtad, la no rendicion de cuentas, mala asignacion de recursos, objetivos pobres, sin supervision, etc). Es una verdadera pena, porque habia una gran cantidad de talento y pasion en el estudio.

No necesariamente odio a John Riccitiello (CEO de EA) y a los ejecutivos de EA, en mi punto de vista, ellos probablemente hicieron la desicion correcta, costaba mucho mantener a Pandemic, y francamente, los ultimos productos no tuvieron el exito deseado. Pienso que muchos de ustedes se sorprenderia de los costos que tuvo un juego como Pandemic (piensen en 100 personas por 3 años mas 20 personas por 2 años). Añadan los gastos por la incompetencia en la administracion/direccion y tienen un caso bastante convicente para costar los lazos y terminar en un dia. Es probable que no se vea bien para John Riccitello considerando que el hizo una oferta grande en la compra de Pandemic/Bioware (las dos eran parte de VG Holding Corp)

Voy a mencionar una cosa mas: EA esta mandando Saboteur a morir. Y es una jodida pena. Es facilmente el mejor juego de Pandemic a la fecha. Por supuesto,mi opinion puede estar sesgada por haber trabajando en el juego por tanto tiempo. Si fuiste decepcionado por Mercs 2 y LOTR (quien no lo estuvo…) y disfrutaste los anteriores juegos de Pandemic, dale a Saboteur una oportunidad.

Fuente: NeoGaf



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