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-Preanalisis

Demo y pre-analisis de Call of Duty 2

Sin mucha anticipacion ya salio la demo de la secuela de este popular juego sobre la segunda guerra mundial, la mencionada demo es de 655 megas y contiene un nivel ubicado en Egipto llamado The End of the Beginning, donde formaremos parte de la infanteria britanica, pueden bajar la demo desde los siguientes enlaces.

Demo de Cod 2 en Whorthplaying

Demo de Cod 2 en 3D Gamers

Demo de Cod 2 en Filefront

Demo de Cod 2 en Gamershell

Y comenzando con el pre-analisis se tiene sobre todo que recalcar que es un Call of Duty con lo que esto implica, es un juego de la segunda guerra pero no hay que esperar la jugabilidad sea revolucionaria, no es el objetivo ni de Activision, ni de Infinite Ward.

Los graficos son estupendos y es un pequeño adelanto de la next-gen (despues de todo el juego tendra su version de Xbox 360), el efecto del humo “lejano” es fantastico y bastante real, no asi el que se genera cuando usamos las granadas de humo, que es mas normalito, los modelos son de buena calidad aunque en la demo solo se pueden poner en calidad “normal”, no en calidad alta, aun asi las texturas son nitidas y los modelos cuentan con una buena cantidad de poligonos, ademas de tener animaciones cuidadas, otro efecto grafico a destacar es el del fuego, que es incluso mejor al que se ha visto en juegos como Gears of War, en lo personal me recordo al fuego del Resident Evil 4, efectos de particulas buenos (sin mas), la iluminacion tambien es bastante buena, aunque tambien hay que mencionar que los personajes se siguen viendo como si fueran de plastico.

¿Puntos malos?, pues si los tiene, el juego tiene clipping asi que podremos atravesar los cuerpos de los enemigos y los compañeros muertos, tambien, si bien las texturas en general estan bastante cuidadas hay “dos o 3 texturas” que podrian pasar por ser del primer Call of Duty, poco mas hay que mencionar, la verdad esta muy bien graficamente, si acaso el rendimiento podria estar un poco mejor, aunque la demo en esta ocasion, mas que una demo, es una beta publica.

El sonido tambien sigue siendo de los puntos buenos, ayer que probe la demo no quise encender el estereo al jugarlo para no despertar a los vecinos pero ahora si pude molestarlos (mwhahaha), explosiones por doquier, sonidos de disparos bastante cuidados, buenas voces que te meten de lleno en la batalla y la musica en lo poco que se deja escuchar en la demo es buena, aunque en todo caso la musica solo se oira de vez en cuando, en fin, apartado sobresaliente como en el primer Call of Duty.

Y bueno, la jugabilidad, lo que crea mas controversia en el Call of Duty, voy a tratar de resumir las principales dudas que se pueden tener, todo esto en base a la demo, la opinion podria cambiar (debera cambiar al tener la oportunidad de jugar mas niveles) al tener la version final:

¿La ia sigue siendo tan mediocre?

Ha mejorado un poco, ahora los enemigos se cubren un poco mas, se reagrupan un poco mas pero basicamente al subir la dificultad solo son mas certeros, en la demo no habia tanto espacio en el escenario para flanquear por los lados pero bueno, aun asi se podria haber llegado a hacer y nunca lo hicieron los enemigos, se puede decir que ha mejorado pero no esta al nivel de un Far Cry por poner un ejemplo.

¿Sigue siendo un juego de tiro al pato?

La verdad si, los enemigos se esconden y cuando disparan desde ahi (atras de una caja, un barril), normalmente aparecen exactamente en el mismo lugar, rara vez se mueven o intentan buscar un mejor resguardo corriendo hacia otra zona.

¿Es lineal o no lineal?

Se maneja por objetivos, a veces se puede llegar al objetivo por 2 caminos diferentes pero si, basicamente es lineal.

¿Cuales novedades en el gameplay se pueden ver respecto a la primera version de Call of Duty?

El uso de granadas de humo para poder llegar con algo de cobertura a ciertos lugares, el indicador de granadas (te sale un icono de una granada y la direccion donde esta) que en mi opinion su inclusion no es muy acertada y poco mas.

¿Ya se pueden abrir puertas?

En el nivel de la demo no, el pobre tipo que intenta abrir una termina muerto a los dos segundos, es algo que en el Cod no se hace!, tal vez los programadores lo incluyeron como señal :lol:, no lo veo indispensable para sea un buen juego obviamente, aunque no deja de llamar la atencion el que no se puedan abrir, en el primer juego no se tuvo que abrir ninguna puerta y es de los pocos juegos en que pasaba esto, a ver que pasa con este.

¿Se sigue abusando de scripts?

Si, se ve la misma explosion al inicio una y otra vez, el tipo que mencione arriba abre la puerta y muere una y otra vez, al llegar a una escena donde los alemanes disparan artilleria antiaerea de la misma forma una y otra vez, aparecen la misma cantidad de enemigos en el mismo lugar una y otra vez, ¿es malo?, no necesariamente, la primera vez algunas de las situaciones son bastante espectaculares, la segunda vez puede ser espectacular, la decima vez la verdad ya cansa un poco.

¿Es espectacular?

Bastante y es debido a los mencionados scripts, como se dijo antes hay explosiones por doquier, realmente es inmersivo, es lo mas cerca de estar no se si en una guerra, pero si al menos en una pelicula sobre la guerra de Hollywood (Rescatando al soldado Ryan, etc), es la parte buena de los scripts, son repetitivos pero a la vez espectaculares (en esta serie de juegos).

Basicamente se podria decir que es un Call of Duty con graficos actualizados, lo cual para mi esta bien, me gusto la primera entrega, a quien no le haya gustado la primera entrega juzgando por lo que se ve por la demo no le gustara la segunda, quiza un Brother in Arms seria mas adecuado, o si se busca algo militar un Operation Flashpoint, juegos mas abiertos y mas variados, aunque tambien menos espectaculares, el juego saldra el 25 de Octubre de este año para la PC mientras que en la Xbox 360 saldra el mismo dia del lanzamiento de la consola, aqui esta la galeria de la demo con 30 imagenes a alta resolucion, un saludo.

30 imagenes de la demo de Call of Duty 2

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Comentarios

9 comentarios for “Demo y pre-analisis de Call of Duty 2”

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